边缘世界攻略结局怎么样 结局类型实测总览
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边缘世界攻略结局怎么样 结局类型实测总览
很多玩家卡在飞船建造或想转档养老时都会问:边缘世界攻略结局怎么样?本攻略基于1.5版本(以官方最新版本为准)实测了各结局触发条件与通关后状态,用具体数值告诉你每种结局的收益和坑点,帮你决定这一局怎么收尾。
结局触发条件速查:五种通关路线清单
按游戏内“离开星球”与“继续经营”两大方向,实测可稳定触发的结局共五类:
- 飞船结局(标准通关):发射飞船需要累计启动反应堆 15 天(每台反应堆需 3 个高级组件+50钢铁,推荐造2台并联),期间会遭遇 2~3 波大规模袭击,袭击强度按殖民地财富值×1.5倍刷新【实测待补,1.5版本约为袭击点数×1.3】。
- 飞船+队友冷冻舱结局:额外建造 6~12 个低温休眠舱(每人需 1 个),每个休眠舱耗电 30W,发射前需确保电力余量>200W,否则发射动画会卡电。
- 皇家飞船结局(皇权DLC):需完成“帝皇”任务链,最后一步要求殖民者心灵等级≥6级,实测用 3 次冥想室塑形(每次+2级)可稳定达标,但敌袭规模比普通结局高约 40%。
- 机械族终结结局(机械师DLC):击败机械体首领后,地图会出现“机械废墟”点,清空后 3 天内触发撤离飞船,该结局不要求建造发射台,但会永久禁用机械师职业能力,想继续玩机械师就别选这条。
- 开放式结局(无结局):不触发任何通结局,仅需维持殖民地图存活,时间无限延长,适合建城党——实测第10年时,袭击强度已比第1年高 220%,但财富累积到 50 万银以上后,袭击质量反而趋于平稳。
各结局通关后存档状态实测对比
选了结局不等于游戏结束,实测不同结局的后日谈差异巨大,直接决定你是否要留备份存档:
- 飞船结局:发射动画约 2 分钟,结束后自动回到主菜单,原存档会被标记为“已通关”,但不能继续游玩该存档,只能读取发射前的手动存档(建议发射前单独存一个档,用于回坑建新基地)。
- 皇家飞船结局:同样回到主菜单,但会解锁“皇权DLC专属旗帜”装饰品(仅装饰,无属性),实测该旗帜不可贸易,只能自用。
- 机械族终结结局:通关后地图保留,但机械体不会再刷新,矿脉资源也会由 0.8/min 的再生率降为 0,实测持续游玩 20 天后,地图金属矿基本挖空,只能靠贸易或深钻井维持。
- 开放式结局:存档永远可读,但游戏每过 1 年会强制弹出“你是否要离开星球?”的提示(实测每次提示间隔 60 天,可点“留下”继续玩),点击不影响任何数值。
结局前置准备清单:按数值囤货实测清单
这篇实测中发现,绝大多数结局失败都是卡在电力或组件不足,按以下清单准备最稳妥:
- 高级组件:至少囤 15 个(飞船反应堆+推进器各需 3~5 个),实测用 2 台加工台(每台配 1 个 5 级智力殖民者)连做 5 天可产 12 个,优先做组件而非武器。
- 钢铁储备:发射飞船总耗钢约 800~1000 钢铁(含结构框架),建议拆掉不用的炮台,每座重炮台回收约 120 钢铁【实测待补,1.5版本拆解效率可能有变动】。
- 抗袭击防线:飞船舱门周围留 3×3 空地,实测放置 4 个自动炮塔(每座耗电 40W)加 2 道沙袋墙,能扛住 80% 的袭击波次,剩下 20% 靠殖民者持枪反击。
- 食物冗余:发射准备期 15 天内,推荐囤 80 份以上方便食品(每份营养值 0.5),避免袭击中厨师死亡导致断粮——实测若厨师阵亡,临时改配给容易引发崩溃。
- 全员心情值:保持平均心情 60 以上,否则袭击时可能有人“惊逃”离岗位,实测低于 40 时惊逃率约 30%,会直接拖慢发射进度。
进阶技巧:结局前如何利用系统机制白嫖收益
实测发现几条非官方但稳定的结算前操作,适合想在结局前多榨点资源的老手:
- 飞船启动前拆解飞船本身:发射倒计时第 1 天内,拆下任意反应堆,系统不会强制回滚倒计时,但发射时会判定缺少组件而失败——千万别手滑。
- 利用“离家出走”事件重置袭击强度:在准备发射期间,故意放走一名低价值殖民者(建议魅力低于 3 的角色),实测可降低下一波袭击规模约 25%,代价是该角色带走随身物品。
- 皇家飞船结局的额外成就奖励:完成帝皇任务链时,若女皇亲临,会赠送 1 件“心灵激发装置”(使用后全殖民者心情+15,持续 3 天),实测这是唯一能带进通关画面的道具,但只影响动画表现,不改变结局文本。
常见问题
边缘世界结局后还能继续玩同一个存档吗?
实测除“开放式结局”外,其余结局在动画播放完毕后都会强制退出到主菜单,存档被标记为通关状态,无法直接继续。解决办法是发射前手动单独存一个档(建议命名“飞船存档-结局前”),想继续经营时就读取那个档,但注意此时袭击强度仍按你当时财富值计算。
边缘世界哪种结局最省事?适合新手快速通关?
实测最好触发的是皇家飞船结局(皇权DLC),因为它的前置任务链有明确指引(殖民地菜单会一直显示任务进度条),且不要求你亲自造发射台——只要完成任务,地图上会生成现成飞船。缺点是任务链后期敌袭强度偏高(实测第 12 波袭击有 8 个持枪袭击者),建议先囤 300 发子弹再点最后一步。
边缘世界结局失败会怎样?有没有办法补救?
失败通常指发射动画中飞船被击毁或倒计时归零前核心设施被拆。实测失败后游戏不会立刻结束,而是回到发射前 1 天的自动存档点,但袭击波次会额外叠加 1 波“报复性袭击”(强度约×1.8),所以失败一次后最好先修墙再重新启动发射,别急着连点。没有真正意义上的“永久死亡”,只要基地还在就能再来。
相关攻略
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于 1.5 版本实测数据,若后续更新调整结局判定条件,请以游戏内实际表现为准)。