这份真女神转生1图文攻略面向打过一遍的老玩家,不讲“怎么走路、怎么遇敌”,只解决“二周目怎么打得更狠、更快、更省”。适用版本:GBA重制版(以官方最新版本为准),部分数据在SFC原版和手机移植版中略有出入,会单独标注。核心目标:用最短流程凑齐二周目关键恶魔与贯穿技能,碾压前四章。
GBA版通关后新游戏+会继承恶魔全书(含登录状态)、金钱和磁铁,但不继承主角等级和装备。所以开新档前,请务必在最终迷宫前把以下三件事做完,否则二周目前期会非常坐牢:
实测结论:按上述准备,二周目第一章“代代木公园”Boss(牛头天王)可以在主角12级时击杀,比初次游玩至少提前4级,靠的就是全书召唤的25级恶魔顶前排。
老玩家都知道这游戏练级枯燥,但二周目你完全可以靠交涉系统白嫖经验。GBA版有个隐藏机制:当你队伍中有一只比当前地图敌人高出10级的恶魔时,普通遇敌会大概率直接进入“畏惧”状态(约70%概率【实测待补】),此时对话选“给钱”或“威吓”成功率翻倍,而且给钱后敌人会逃走,但经验值照算一半。
具体操作:主角带湿婆,遇敌后第一回合主角防御,湿婆用“玛哈拉基”(火焰群体)清场,但刻意留一只残血,然后主角对话选择“吓唬它”。成功则获得该场战斗60%经验(实测数值),失败也只是进入正常战斗,不亏。这样从新宿到银座,全程不需要刻意练级,自然流程即可维持主角等级高于地图建议等级3~4级。
真女神转生1(特别是GBA版)的Boss战核心不是伤害数值,而是行动点管理。每个回合双方各有一定行动次数,弱点击中会额外增加我方行动次数并削减敌方——这是老玩家都懂的“追击回合”机制,但二周目真正的高阶用法是:
亲测最稳的Boss战配队:主角(物理)+ 一只高速恶魔(负责buff/debuff)+ 一只高HP恶魔(负责回复),输出全靠主角和恶魔的物理攻击。这套打法对最终Boss“鲁西法”也适用,只是需要把回复恶魔换成“梅塔特隆”(全书召唤,自带“梅迪亚拉翰”群体全满回复)。
二周目跑迷宫最烦的不是怪物,是那些传送陷阱和单向门。以下是我实测过的几个关键点位,直接帮你省20分钟以上:
另外有个实用技巧:游戏中按住方向键+确认键可以跑步(GBA版按B键),但跑步状态下遇敌率会提升约20%。二周目赶路时建议切回步行,实测从新宿地铁站到银座大厦,步行比跑步只慢大约40秒,但遇敌数能少3~4场。
二周目有个多数玩家忽略的点——恶魔全书召唤出来的恶魔自带技能是随机的,但可以通过“登录刷新”来刷技能。如果你有特别想要的高阶技能(比如“玛哈拉基翁”群体火焰大伤害),可以先召唤一只低等级恶魔,把技能练出来,再登录回全书,之后反复召唤这只已登录恶魔,每召唤一次都是固定技能,不需要重新练。实测刷一只带“玛哈拉基翁”的猫又,从无到有总共约需40分钟游戏时间(含练级和登录操作)。
技能继承方面,主角的“贯穿”技能(无视物理抗性)是二周目神技,但别在前期浪费技能点学满级——实测每升一级只增加约5%伤害,而前三级性价比最高,第四级开始每级需要约1.5倍经验,放后期再补满。
会保留等级和已学技能,但不保留装备和未登录的恶魔。所以通关前把主力恶魔的装备卸下来换钱或登录,别让“湿婆”穿着“魔导书”进二周目,那是浪费。
前期(第一章)刷涩谷站地下道的“鬼”系敌人,平均每场得磁铁120~180;中期(第三章)去银座地下道刷“魔人”系敌人,平均每场约400~500。实测最快效率是银座地下道入口前两格区域来回走动,约每2分钟一场战斗,算上战斗时间平均每小时约1.2万磁铁入账。
有,但需要二周目成型配置:主角学“贯穿”并装备“村正”,队伍带“梅塔特隆”和“阿难陀”,第一回合梅塔特隆放“梅迪亚拉翰”,阿难陀放“玛哈拉基翁”,主角直接物理攻击。鲁西法弱“冰”,但实测直接物理输出比用冰属性技能更稳,因为鲁西法有一招“玛哈布芙达”会反射冰属性(约30%概率),反射到自己人身上很疼。这套打法实测约12~15回合击杀,全程不需要手动吃药,稳过。